तीन पत्ती बेटिंग नियम: एक ही हाथ में पैसा कैसे घूमता है

तीन पत्ती की पूरी बेटिंग एक ही नियम पर टिकी है: जिस खिलाड़ी ने अपने पत्ते देख लिए हैं, वह ब्लाइंड खिलाड़ी से दोगुना देता है। पत्ते बंटने से पहले हर खिलाड़ी तय बूट पॉट में डालता है, और वहीं से पॉट बनता है। फिर बारी घड़ी की दिशा में चलती है। अपनी बारी पर या तो आप पैक करते हैं, या पैसा डालते हैं — ब्लाइंड हैं तो मौजूदा दांव, और सीन हैं तो उसकी दोगुनी चाल। बेटिंग तब खत्म होती है जब एक को छोड़ बाकी सब पैक कर दें, शो से आखिरी दो हाथों का फैसला हो जाए, या पॉट अपनी तय सीमा पर पहुंच जाए।

शुरुआती गाइड · समीक्षा TeenPattiPlay संपादकीय टीम · अपडेट

मुख्य बातें

  • बूट पत्ते बंटने से पहले सबका दिया जाने वाला अनिवार्य दांव है; यह कोई बेट नहीं है और इसे कोई बढ़ा नहीं सकता।
  • बाकी हर दांव की कीमत एक चलती हुई रकम से तय होती है जिसे मौजूदा दांव कहते हैं, और शुरुआत में वह रकम बूट के बराबर होती है।
  • सीन खिलाड़ी की चाल मौजूदा ब्लाइंड दांव से दोगुनी होती है — ब्लाइंड 10 देता है, तो सीन खिलाड़ी को उसी बारी के लिए 20 देना होता है।
  • रेज़ का मतलब है कम-से-कम रकम से ज्यादा डालना; इससे मौजूदा दांव चढ़ जाता है और दोनों कीमतें उसके साथ चढ़ती हैं।
  • साइड-शो एक सीन खिलाड़ी और उससे ठीक पहले वाले सीन खिलाड़ी के बीच पैसे देकर की गई निजी तुलना है।
  • हाथ तीन तरह से खत्म होता है: बाकी सबका पैक करना, आखिरी दो के बीच शो, या पॉट का अपनी सीमा तक भर जाना।

बूट: पत्ता बंटने से पहले ही मेज़ पर रखा पैसा

तीन पत्ती में कुछ भी तब तक शुरू नहीं होता जब तक पॉट में कुछ पैसा न हो, और वह पैसा बूट कहलाता है। इसे बांट की फ़ीस समझिए — एक ऐंटी, जो मेज़ की हर कुर्सी को एक भी पत्ता निकलने से पहले पॉट में डालनी ही पड़ती है। रकम सबके लिए एक जैसी रहती है, कोई उसे ऊपर नहीं ले जा सकता, और उसके बदले आपको सिर्फ़ इतना मिलता है कि आपको पत्ते बांटे जाएंगे। न डालिए, तो आप उस हाथ में हैं ही नहीं। ऐप की प्रैक्टिस टेबल पर बूट उसी टेबल के साथ चिपका आता है जिस पर आप बैठते हैं; घर की महफ़िल में वह वही होता है जो गड्डी फेंटते वक़्त सबने आपस में तय कर लिया था।

बूट को महज़ औपचारिकता समझ लेना आसान है, लेकिन असल में यही अकेली रकम है जो पूरे हाथ का पैमाना तय करती है। ब्लाइंड खिलाड़ी का पहला दांव आम तौर पर बूट के बराबर ही होता है, और उसके बाद का हर दांव उसी वक्त चल रही रकम से निकलता है। इसलिए बड़े बूट से शुरू हुआ हाथ छोटे बूट वाले हाथ के मुकाबले कहीं तेज़ी से चढ़ता है — वही पत्ते, वही फैसले, फिर भी नतीजा अलग। अगर आप समझना चाहते हैं कि कोई मेज़ तनाव भरी क्यों लग रही है और कोई हल्की-फुल्की, तो खिलाड़ियों से पहले बूट देखिए।

मौजूदा दांव: वह रकम जिससे हर बेट की कीमत तय होती है

नए खिलाड़ियों को जो बात सबसे कम बताई जाती है, वह है मौजूदा दांव — कहीं-कहीं इसे मौजूदा ब्लाइंड दांव भी कहा जाता है। यह वह रकम है जो एक ब्लाइंड खिलाड़ी को अपनी बारी पर हाथ में बने रहने के लिए डालनी होती है। जब तक यह आंकड़ा साफ़ न हो, बेटिंग का कोई हिस्सा समझ नहीं आता, क्योंकि मेज़ की दोनों कीमतें इसी से निकलती हैं: ब्लाइंड खिलाड़ी मौजूदा दांव देता है, और सीन खिलाड़ी उसका दोगुना। हाथ शुरू होते समय मौजूदा दांव बूट के बराबर होता है। जब तक कोई उसे बढ़ाता नहीं, वह वहीं टिका रहता है, और बढ़ने पर वह अकेले बढ़ाने वाले के लिए नहीं, पूरी मेज़ के लिए एक साथ बढ़ जाता है।

मौजूदा दांव को बेट समझने के बजाय सीढ़ी का एक डंडा समझिए। यह किसी का बकाया नहीं है; यह सिर्फ़ अगली बारी की कीमत है। हर खिलाड़ी अपनी बारी पर इस कीमत के साथ दो ही काम कर सकता है — अपनी दर से उसे चुका दे, या पैक करके उससे बाहर हो जाए। यहां कॉल, मैच या चेक जैसी कोई चीज़ नहीं है, जिसकी उम्मीद दूसरे कार्ड खेलों से आए लोग करते हैं। आपसे कभी किसी एक विरोधी के दांव की बराबरी करने को नहीं कहा जाता। आपसे बस इतना पूछा जाता है कि एक और बारी की मौजूदा कीमत आपके लिए ठीक है या नहीं।

एक ही कुर्सी, दो कीमतें: ब्लाइंड और सीन

हर खिलाड़ी हाथ की शुरुआत ब्लाइंड ही करता है — पत्ते उल्टे पड़े, बिना छुए। आप उन्हें अपनी किसी भी बारी पर देख सकते हैं, और जिस पल आप देखते हैं, बाकी पूरे हाथ के लिए आप सीन खिलाड़ी बन जाते हैं। बस इतने से ही आपकी हर बारी की कीमत बदल जाती है। ब्लाइंड खिलाड़ी मौजूदा दांव देता है। सीन खिलाड़ी चाल देता है, जो मौजूदा दांव की दोगुनी होती है। जानकारी की एक कीमत है, और वह कीमत है बाकी हाथ भर के लिए दोगुना भुगतान।

पूरा खेल इसी एक बात पर टिका है, और इसे सीधे शब्दों में कहना ज़रूरी है: जिसे कम पता है, वह कम चुकाता है। ब्लाइंड खेल सस्ता है क्योंकि आप बिना किसी जानकारी के दांव लगा रहे हैं, और साथ ही यह आपका हाथ मेज़ से छिपा भी देता है — आपके पास क्या है, यह आपको भी नहीं पता। सीन खेल महंगा है क्योंकि आपने निश्चितता खरीद ली है। किसी खास हाथ में यह सौदा करना चाहिए या नहीं, यह रणनीति का सवाल है और वह हमारे ब्लाइंड बनाम सीन तुलना पेज का विषय है, इस पेज का नहीं। यहां काम सिर्फ़ इतना है कि जब आपकी बारी आए, तो हर विकल्प की कीमत आपको पहले से पता हो।

क्रियाकौन कर सकता हैकीमत क्या है
बूट (ऐंटी)हर खिलाड़ी, पत्ते बंटने से पहलेतय बूट रकम, सबके द्वारा एक बार
ब्लाइंड दांववह खिलाड़ी जिसने अपने पत्ते नहीं देखेमौजूदा दांव (बढ़ाना हो तो ज्यादा, टेबल की सीमा तक)
चाल (सीन दांव)वह खिलाड़ी जिसने अपने पत्ते देख लिएमौजूदा दांव का दोगुना (बढ़ाना हो तो ज्यादा, टेबल की सीमा तक)
पैक (फोल्ड)कोई भी खिलाड़ी, अपनी बारी परआगे कुछ नहीं — पर जो पैसा पॉट में जा चुका है, वह वहीं रहता है
साइड-शो की मांगसीन खिलाड़ी, अपने से ठीक पहले वाले सीन खिलाड़ी के खिलाफएक चाल, जो मांग रखने से पहले पॉट में जाती है
शोबचे हुए आखिरी दो में से कोई भीघर के नियम से तय रकम — सीन खिलाड़ी के मांगने पर आम तौर पर एक चाल

चाल: सीन खिलाड़ी असल में कितना देता है

चाल का मतलब है उस खिलाड़ी का लगाया दांव जिसने अपने पत्ते देख लिए हैं, और इसकी सबसे बड़ी पहचान है दोगुना होना। अगर मौजूदा दांव 10 है, तो उसी एक बारी के लिए ब्लाइंड खिलाड़ी 10 डालता है और सीन खिलाड़ी 20। अगर मौजूदा दांव 40 है, तो ब्लाइंड 40 और सीन 80 देगा। खेल का ऐसा कोई रूप नहीं है जिसमें सीन खिलाड़ी को ब्लाइंड वाली कीमत मिलती हो। जब मेज़ पर कोई कहे कि फलां ने चाल चली, तो मतलब यही है कि उसने पत्ते देखे, हाथ में बना रहा, और सीन वाली दर चुकाई।

इस नियम का एक दूसरा हिस्सा भी है जिस पर नए खिलाड़ी अक्सर अटकते हैं। सीन खिलाड़ी को आम तौर पर कम-से-कम चाल से ज्यादा डालने की छूट होती है, और ज्यादातर घरेलू नियम उसे उसकी दोगुनी तक जाने देते हैं — यानी मौजूदा दांव का दो से चार गुना। न्यूनतम चाल देने पर मौजूदा दांव जहां है वहीं रहता है। अधिकतम देने पर वह दोगुना हो जाता है, और अब पीछे बैठे हर खिलाड़ी का बिल बड़ा हो जाता है: ब्लाइंड नया दांव देंगे और सीन उसका दोगुना। कई घरेलू और ऐप टेबलें इसे आसान बनाकर एक तय चाल रख देती हैं, जिसमें बीच की कोई रकम नहीं चलती — इसलिए यह मान लेने के बजाय कि जो नियम आपने पहले सीखा वही हर जगह चलेगा, अपनी मेज़ का नियम पूछ लीजिए।

रेज़: बीच हाथ में कीमत कैसे चढ़ती है

तीन पत्ती में रेज़ कोई अलग नाम वाली क्रिया नहीं है — यह बस वही है जो तब होता है जब कोई खिलाड़ी अपनी बारी पर न्यूनतम से ज्यादा डाल देता है। जिस ब्लाइंड खिलाड़ी ने मौजूदा दांव का दोगुना डाला, या जिस सीन खिलाड़ी ने अपनी चाल का दोगुना डाला, उसने सीढ़ी एक डंडा ऊपर सरका दी। हाथ में बचे हर खिलाड़ी को अगली बारी पर अपनी-अपनी दर से यही बढ़ी हुई कीमत चुकानी होगी। पहले डाला हुआ पैसा दोबारा डालने की ज़रूरत किसी को नहीं होती; पॉट में बकाया जैसी कोई चीज़ होती ही नहीं।

इसका सीधा नतीजा यह है कि तीन पत्ती के दांव थोड़े-थोड़े करके नहीं, बल्कि गुणा की रफ़्तार से चढ़ते हैं, और पूरी मेज़ के लिए एक साथ चढ़ते हैं। दो खिलाड़ी आपस में रेज़ की अदला-बदली करके तीन-चार बारियों में ही एक मामूली हाथ को भारी बना सकते हैं, जबकि तीसरा खिलाड़ी, जिसने सिर्फ़ ब्लाइंड न्यूनतम भरा है, देखता रह जाता है कि उसकी प्रति-बारी लागत चार गुना हो चुकी है। ठीक इसीलिए बूट इतना मायने रखता है, और इसीलिए मेज़ें इस बात की सीमा तय करती हैं कि दांव कितना ऊपर धकेला जा सकता है। कौन-सी सीमा लागू होगी, यह मेज़ की लिमिट व्यवस्था पर निर्भर करता है।

  • फिक्स्ड लिमिट: दांव और रेज़ तय रकम में ही होते हैं, इसलिए कीमत धीरे और अंदाज़े के मुताबिक चढ़ती है। शुरुआती टेबलों पर आम।
  • स्प्रेड लिमिट: अपनी बारी पर आप एक न्यूनतम और एक अधिकतम के बीच कहीं भी दांव लगा सकते हैं — छूट ज्यादा, पर ऊपरी सिरा फिर भी बंधा हुआ।
  • पॉट लिमिट: एक बारी में डाली जा सकने वाली अधिकतम रकम पॉट के आकार से जुड़ी होती है, यानी हाथ बढ़ने के साथ सीमा भी बढ़ती है।
  • नो-लिमिट: एक दांव पर कोई ऊपरी सीमा नहीं, सिवाय उसके जो आपके सामने रखा है। आम खेल में कम मिलता है और नए खिलाड़ियों के लिए कठोर है।
  • पॉट कैप: यह अलग और बहुत आम नियम है, जिसमें खुद पॉट की एक अधिकतम सीमा होती है। पॉट के वहां पहुंचते ही बेटिंग रुक जाती है और बचे हुए हाथ दिखा दिए जाते हैं।

साइड-शो: पैसे देकर दो हाथों की निजी तुलना

बारी के क्रम में अगल-बगल बैठे दो सीन खिलाड़ी अपना मुक़ाबला आपस में ही निपटा सकते हैं, और बाकी मेज़ को कानोंकान ख़बर नहीं होती। इसी को साइड-शो कहते हैं, और कुछ मेज़ों पर यही बैक-शो कहलाता है। मांगने वाले का सीन होना ज़रूरी है, वह सिर्फ़ अपने ठीक आगे खेल चुके सीन खिलाड़ी के सामने ही यह प्रस्ताव रख सकता है, और रखने से पहले एक चाल पॉट में डालनी पड़ती है — मांगना मुफ़्त कभी नहीं होता। इसके आगे फ़ैसला दूसरे खिलाड़ी का है। वह इनकार कर दे तो हाथ जहां था वहीं से चलता रहता है और बेटिंग आगे बढ़ जाती है। वह हामी भर दे तो दोनों बाकी सबकी नज़रों से हटकर एक-दूसरे के तीनों पत्ते पढ़ लेते हैं, और उनमें जो हाथ छोटा निकले उसे वहीं पैक करना पड़ता है।

साइड-शो की असली कीमत दो बातों से तय होती है। पहली, तुलना सचमुच निजी रहती है: बाकी मेज़ यह देखती है कि कोई पैक हुआ, लेकिन एक भी पत्ता नहीं देखती — इसलिए जानकारी उन्हीं दो खिलाड़ियों के पास रहती है जिन्होंने उसकी कीमत चुकाई। दूसरी, इसकी पात्रता के नियम सख्त हैं: दोनों खिलाड़ियों का सीन होना ज़रूरी है, और मांग सिर्फ़ पीछे वाले सक्रिय खिलाड़ी से ही की जा सकती है, मेज़ के उस पार बैठे किसी भी शक़ी चेहरे से नहीं। किनारों पर मेज़ें अलग-अलग चलती हैं: पहली ही राउंड में साइड-शो मांगा जा सकता है या नहीं, मना करना मुफ़्त है या नहीं, और दोनों हाथ बराबर निकलें तो कौन पैक करेगा। ये सवाल झगड़े के बाद नहीं, पहले हाथ से पहले पूछ लीजिए।

हाथ कैसे खत्म होता है: पैक, शो और पॉट की सीमा

बेटिंग बारी-बारी तब तक चलती है जब तक तीन में से कोई एक चीज़ न हो जाए — और सिर्फ़ यही तीन। सबसे आम अंत चुपचाप होता है: एक को छोड़कर बाकी सब पैक कर देते हैं, और बचा हुआ खिलाड़ी बिना एक भी पत्ता दिखाए पॉट उठा ले जाता है। ऐसी सूरत में जीतने वाले का हाथ देखने का हक़ किसी को नहीं होता, और पैक कर चुके खिलाड़ी का उस जानकारी पर कोई दावा नहीं बनता। तीन पत्ती में खाली हाथ लेकर जीत जाना और कभी सफ़ाई न देनी पड़ना पूरी तरह सामान्य बात है।

दूसरा अंत शो है, और वह तभी उपलब्ध होता है जब ठीक दो खिलाड़ी बचे हों। इनमें से कोई भी उसकी कीमत चुका सकता है। कीमत इस पर निर्भर करती है कि दोनों किस तरह खेल रहे हैं: सीन खिलाड़ी शो मांगे तो आम तौर पर वह एक चाल देता है, और दोनों बचे खिलाड़ी ब्लाइंड हों तो शो की कीमत मौजूदा दांव के बराबर रखी जाती है — असली आंकड़े घर के नियम से तय होते हैं। कीमत चुकते ही दोनों हाथ सीधे रखकर मिलाए जाते हैं और बड़ा हाथ पॉट ले जाता है। तीसरा अंत पॉट कैप है: जिन मेज़ों पर पॉट की सीमा होती है, वहां उस सीमा पर पहुंचते ही बेटिंग खत्म हो जाती है और बचे हुए हाथ ऐसे दिखाकर मिलाए जाते हैं मानो शो मांगा गया हो। पॉट कैप इसीलिए होता है कि कोई हाथ बिना अंत के चढ़ता न चला जाए, और यही वजह है कि एक मेज़ यह तय कर सकती है कि एक सौदा आपको ज्यादा से ज्यादा कितना महंगा पड़ेगा।

क्या मेज़ दर मेज़ बदलता है, और क्या कभी नहीं बदलता

बेटिंग के जो हिस्से कभी नहीं बदलते, उन्हें याद कर लेना फ़ायदे का सौदा है, क्योंकि जहां भी यह खेल खेला जाता है वे वहीं लागू रहते हैं: पत्ते बंटने से पहले सब बूट देते हैं, सीन खिलाड़ी ब्लाइंड से दोगुना देता है, पैक करने पर आगे कुछ नहीं देना पड़ता पर पहले दिया हुआ सब छूट जाता है, और शो के लिए मैदान में सिर्फ़ दो खिलाड़ी बचे होने चाहिए। इन चार बातों पर अपनी समझ खड़ी कर लीजिए और आप लगभग किसी भी मेज़ पर बिना झिझक बैठ सकते हैं।

इनके अलावा लगभग सब कुछ घर का नियम है, और घर के नियम को खेल का कानून मान लेना ही वह गलती है जिससे नए खिलाड़ी बेवजह नुक़सान उठाते हैं। अनजान लोगों के साथ — या किसी अनजान ऐप टेबल पर — खेलने से पहले नीचे की बातें साफ़ कर लीजिए, और अगर कोई नियम मेज़ पर लिखा नहीं है तो खुलकर पूछ लीजिए। वर्चुअल चिप्स वाली प्रैक्टिस ऐप पर ये बातें आम तौर पर टेबल सेटिंग्स स्क्रीन पर लिखी होती हैं, और छह बार अंदाज़ा लगाने से बेहतर है कि एक बार उसे पढ़ लिया जाए।

  • एक बारी में ब्लाइंड या सीन खिलाड़ी अधिकतम कितना लगा सकता है — न्यूनतम का दोगुना आम है, पर हर जगह नहीं।
  • बेटिंग की पहली राउंड में साइड-शो मांगा जा सकता है या नहीं, और मना कर दिए जाने पर क्या होता है।
  • साइड-शो में दोनों हाथ बराबर निकलें तो कौन पैक करेगा — आम तौर पर मांगने वाला, पर पुष्टि कर लीजिए।
  • कोई खिलाड़ी कितनी बारियों तक ब्लाइंड बना रह सकता है, क्योंकि कुछ मेज़ें तय राउंड के बाद सबको सीन कर देती हैं।
  • शो की सटीक कीमत, और यह कि ब्लाइंड खिलाड़ी के मांगने और सीन खिलाड़ी के मांगने पर वह अलग होती है या नहीं।
  • पॉट पर सीमा है या नहीं, और वह सीमा बूट के कितने गुने पर बैठती है।

कदम-दर-कदम

  1. पत्ते बांटने से पहले बूट और सीमाएं तय करें — बूट की रकम, एक बारी में अधिकतम कितना लगाया जा सकता है, पॉट पर सीमा है या नहीं, और साइड-शो के नियम — ये सब पत्ता चलने से पहले तय कर लें। ऐप टेबल पर ये पहले से तय होते हैं, इसलिए अंदाज़ा लगाने के बजाय स्टेक सेटिंग्स पढ़ लें।
  2. हर खिलाड़ी बूट पॉट में डालता है — हर खिलाड़ी तय बूट पॉट में डालता है। इस वक्त किसी ने कुछ देखा नहीं है, इसलिए किसी को बढ़त नहीं है। हाथ में यही एकमात्र अनिवार्य भुगतान है, जिसे न बढ़ाया जा सकता है न ठुकराया। अब मौजूदा दांव बूट के बराबर है।
  3. पत्ते लें और तय करें कि देखना है या नहीं — हर खिलाड़ी को तीन पत्ते उल्टे बांटे जाते हैं। आप उन्हें बिना छुए ब्लाइंड खेल सकते हैं और मौजूदा दांव भर सकते हैं, या उन्हें देखकर बाकी हाथ के लिए सीन खिलाड़ी बन सकते हैं और उसके बाद दोगुना भर सकते हैं। यह फैसला आपका है और एक बार लेने के बाद बदलता नहीं।
  4. अपनी बारी पर कीमत चुकाएं या पैक करें — बारी आप तक पहुंचे तो ब्लाइंड होने पर मौजूदा दांव डालें, और सीन होने पर चाल — यानी मौजूदा दांव का दोगुना। कीमत वाजिब न लगे तो पैक कर दें। पॉट में जा चुका पैसा दोनों ही सूरत में वहीं रहता है, और पैक करने के बाद आगे कोई खर्च नहीं होता।
  5. न्यूनतम से ज्यादा डालकर दांव बढ़ाएं — दांव ऊपर धकेलना हो तो अपनी स्थिति के हिसाब से बनने वाली न्यूनतम रकम से ज्यादा डालें, टेबल की सीमा तक। मौजूदा दांव हाथ में बचे सभी खिलाड़ियों के लिए चढ़ जाएगा, और अगली बारी पर ब्लाइंड तथा सीन दोनों कीमतें उसके साथ ऊपर चली जाएंगी।
  6. सीन और पात्र हों तो साइड-शो का इस्तेमाल करें — सीन खिलाड़ी के तौर पर आप एक चाल देकर अपने से ठीक पहले वाले सीन खिलाड़ी से निजी तुलना की मांग कर सकते हैं। वह मान ले तो कमज़ोर हाथ वहीं पैक हो जाता है और मेज़ सिर्फ़ पैक होना देखती है, पत्ते नहीं। वह मना कर दे तो बेटिंग आपसे आगे बढ़ जाती है।
  7. शो, आखिरी बचे खिलाड़ी या पॉट सीमा पर हाथ खत्म करें — हाथ तब खत्म होता है जब एक को छोड़ बाकी सब पैक कर दें, या आखिरी दो खिलाड़ी शो की कीमत चुकाकर पत्ते सामने रखकर मिलाएं, या सीमित पॉट भर जाए और बचे हुए हाथ दिखा दिए जाएं। उस घड़ी का सबसे बड़ा हाथ पॉट ले जाता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

तीन पत्ती में बूट कितना होता है?

बूट वह अनिवार्य न्यूनतम दांव है जो पत्ते बंटने से पहले हर खिलाड़ी पॉट में डालता है। यह ऐंटी की तरह काम करता है: सबके लिए बराबर, बढ़ाया नहीं जा सकता, और न देने का मतलब है उस हाथ से बाहर बैठना। इसका कोई तय सार्वभौमिक आंकड़ा नहीं है — बूट वही होता है जो मेज़ पहले से तय कर ले, और ऐप टेबल पर वह आपके चुने स्टेक स्तर से बंधा होता है।

तीन पत्ती में चाल की कीमत कितनी होती है?

चाल की कीमत मौजूदा ब्लाइंड दांव की दोगुनी होती है। अगर चल रहा दांव 10 है, तो ब्लाइंड खिलाड़ी हाथ में बने रहने के लिए 10 देता है और सीन खिलाड़ी 20। यही दोगुना करना तीन पत्ती के बेटिंग नियमों की जड़ है, और पत्ते देख लेने के बाद बाकी पूरे हाथ पर लागू रहता है। ज्यादातर मेज़ें सीन खिलाड़ी को दांव बढ़ाने के लिए न्यूनतम चाल का दोगुना तक डालने की छूट भी देती हैं।

ब्लाइंड खिलाड़ी सीन खिलाड़ी से कम क्यों देता है?

क्योंकि वह बिना किसी जानकारी के दांव लगा रहा है। ब्लाइंड खिलाड़ी को पता ही नहीं कि उसके पास क्या है, इसलिए खेल उससे उस खिलाड़ी की आधी कीमत लेता है जिसने पत्ते देखकर निश्चितता खरीद ली है। यह छूट बिना जानकारी के खेलने का मुआवज़ा है, और साथ में एक फ़ायदा भी देती है: जिस हाथ को उसका मालिक ही नहीं जानता, उसे कोई और पढ़ भी नहीं सकता।

क्या साइड-शो किसी भी खिलाड़ी से मांगा जा सकता है?

नहीं। साइड-शो सिर्फ़ सीन खिलाड़ी मांग सकता है, और वह भी सिर्फ़ बारी के क्रम में अपने से ठीक पहले वाले सीन खिलाड़ी से। आप किसी को छोड़कर पीछे नहीं जा सकते, और ब्लाइंड खिलाड़ी से साइड-शो नहीं मांग सकते। मांग की कीमत एक चाल होती है, जो सामने वाला माने या न माने, चुकानी ही पड़ती है — और मना करने की पूरी छूट उसके पास होती है।

तीन पत्ती में शो कब मांगा जा सकता है?

सिर्फ़ तब जब दो ही खिलाड़ी बचे हों। जब तक तीन या उससे ज्यादा हाथ में हैं, शो उपलब्ध नहीं होता और आगे बढ़ने के रास्ते सिर्फ़ बेटिंग, पैक करना या साइड-शो हैं। दो खिलाड़ी बचते ही कोई भी अपनी बारी पर शो की कीमत चुका सकता है; दोनों हाथ सामने रखे जाते हैं और बड़ा हाथ पॉट ले जाता है। सटीक कीमत घर के नियम से तय होती है।

पॉट लिमिट पर पहुंचने के बाद क्या होता है?

बेटिंग वहीं रुक जाती है और हाथ में बचे सभी पत्ते दिखाकर मिलाए जाते हैं, ठीक वैसे ही जैसे शो मांगे जाने पर होता। हर मेज़ पॉट कैप नहीं रखती, पर कई रखती हैं, और यह इसीलिए होता है कि एक हाथ बेलगाम होकर न चढ़ता रहे। किसी अनजान मेज़ पर बैठ रहे हों तो सबसे पहले जिन नियमों की पुष्टि करनी चाहिए, यह उनमें से एक है।

सारांश

तीन पत्ती की बेटिंग दिखने में जितनी उलझी लगती है, दो बातें साथ रखते ही उतनी ही सीधी हो जाती है। पत्ते बंटने से पहले सब बूट डालते हैं, जिससे पॉट बनता है और मौजूदा दांव तय होता है। उसके बाद हर बारी की एक कीमत ब्लाइंड खिलाड़ी के लिए होती है और उसकी दोगुनी सीन खिलाड़ी के लिए, और जैसे ही कोई न्यूनतम से ज्यादा डालता है, यह कीमत चढ़ जाती है। हाथ तब बंद होता है जब एक ही खिलाड़ी बचे, आखिरी दो शो की कीमत चुकाएं, या सीमित पॉट भर जाए। बाकी सब घर का नियम है, जिसे पूछ लेना ही समझदारी है।

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