तीन पत्ती का एक हाथ कैसे खेला जाता है: एक पूरा हाथ, चाल दर चाल
तीन पत्ती का हाथ ऐसे चलता है: हर खिलाड़ी पहले बूट डालता है, फिर तीन-तीन पत्ते बंद बाँटे जाते हैं और बारी घड़ी की दिशा में घूमती है। अपनी बारी पर आप या तो पैक करते हैं, या बिना देखे ब्लाइंड दाँव लगाते हैं, या पत्ते देखकर चाल चलते हैं जिसकी कीमत मौजूदा ब्लाइंड स्टेक से दोगुनी होती है। पॉट तब तक बढ़ता है जब तक एक ही खिलाड़ी बचे, या दो बचें और कोई शो की कीमत चुका दे। नीचे दिया गया हाथ एक बनाया हुआ उदाहरण है, जिसे चिप दर चिप खोलकर दिखाया गया है।
शुरुआती गाइड · समीक्षा TeenPattiPlay संपादकीय टीम · अपडेट
मुख्य बातें
- एक हाथ में एक फ़ैसला नहीं होता। वही छोटा फ़ैसला बार-बार आता है: पैक, ब्लाइंड, या चाल।
- ब्लाइंड खिलाड़ी जब स्टेक बढ़ाता है तो उसकी अपनी कीमत आधी बढ़ती है और देख चुके खिलाड़ियों की पूरी दोगुनी।
- इक्का-हाई मज़बूत लगता है, होता नहीं। इस हाथ में उसने 14 चिप्स गँवाए, सिर्फ़ देर से पैक करने की वजह से।
- तीन राउंड ब्लाइंड खेलकर खिलाड़ी 3 ने आधी कीमत में वही जगह बना ली जिसके लिए बाकी दोगुना दे रहे थे।
- साइड-शो अपने से ठीक पहले वाले खिलाड़ी से निजी तुलना है — एक बाहर हो जाता है और मेज़ को पत्ते नहीं दिखते।
- देख चुका खिलाड़ी ब्लाइंड खिलाड़ी को शो के लिए मजबूर नहीं कर सकता। ब्लाइंड को या तो देखना है, पैक करना है, या पैसा भरते रहना है।
मेज़ और पत्तों का बँटवारा
चार खिलाड़ी बैठे हैं। बूट 2 चिप्स का है, यानी एक भी पत्ता बँटने से पहले हर खिलाड़ी बीच में 2 चिप्स डालता है और पॉट 8 चिप्स से शुरू होता है। फिर हर एक को तीन पत्ते बंद बाँटे जाते हैं। अभी किसी ने देखा नहीं है।
नीचे दिया गया हाथ बनाया हुआ है। यह किसी असली मेज़ से दर्ज नहीं किया गया, बल्कि सिखाने के लिए गढ़ा गया है, और पत्ते जान-बूझकर ऐसे चुने गए हैं जो नए खिलाड़ियों की सबसे आम गलतियाँ उजागर करें। चिप्स का हिसाब पूरा सच है: हर दाँव गिना गया है और आख़िर में पॉट ठीक उतना ही बैठता है जितना चारों ने मिलकर डाला।
यह रहा हर खिलाड़ी के पास असल में क्या है — जो उसे ख़ुद अभी नहीं पता, और बाकी मेज़ को आख़िर तक पता नहीं चलेगा।
| खिलाड़ी | पत्ते | ब्लाइंड या देखा |
|---|---|---|
| खिलाड़ी 1 | 9 ईंट, 4 हुकुम, गुलाम चिड़ी | लगभग आख़िर तक ब्लाइंड |
| खिलाड़ी 2 | बादशाह हुकुम, बादशाह ईंट, 6 चिड़ी | पहली ही बारी में देख लिया |
| खिलाड़ी 3 | पान के 5, 6 और 7 | पहले ब्लाइंड, चौथे राउंड में देखा |
| खिलाड़ी 4 | इक्का चिड़ी, बेगम ईंट, 8 हुकुम | पहली ही बारी में देख लिया |
पहला राउंड: शुरुआती चार फ़ैसले
खिलाड़ी 1 पत्ते नहीं देखता। वह 2 चिप्स ब्लाइंड लगाता है, जो हाथ में बने रहने का सबसे सस्ता तरीका है, और पॉट 10 पर पहुँच जाता है। इसमें अभी कोई चतुराई नहीं है। ब्लाइंड खिलाड़ी बस आधी कीमत पर समय ख़रीद रहा है, क्योंकि ब्लाइंड खेलना देखकर खेलने से आधा पड़ता है।
खिलाड़ी 2 देखता है और उसे बादशाहों की जोड़ी मिलती है। यह सचमुच मज़बूत पत्ता है: तीन पत्तों के सारे हाथों में जोड़ी 17% से भी कम बनती है, और सिर्फ़ 6% हाथ ही जोड़ी को हरा सकते हैं। खिलाड़ी 2, 4 चिप्स की चाल चलता है, क्योंकि ब्लाइंड स्टेक 2 है और देख चुके खिलाड़ी को उसका दोगुना देना पड़ता है। पॉट: 14। ग़ौर कीजिए, पत्ते जानने की सज़ा में उसने खिलाड़ी 1 से दोगुना भरा।
खिलाड़ी 3 भी ब्लाइंड रहता है और 2 चिप्स डालता है। पॉट: 16। उसे अंदाज़ा भी नहीं कि मेज़ का सबसे अच्छा हाथ उसी के हाथ में है।
खिलाड़ी 4 देखता है — इक्का, बेगम, 8। न जोड़ी, न क्रम, तीनों रंग अलग। यहीं हाथ का फ़ैसला हो जाता है, और खिलाड़ी 4 चूक जाता है। ऊपर बैठा इक्का सहारा जैसा लगता है, पर बिना जोड़ी, बिना क्रम और बिना रंग वाला हाथ महज़ हाई कार्ड है — और बँटने वाले लगभग तीन-चौथाई हाथ ऐसे ही दिखते हैं। फिर भी वह 4 चिप्स भर देता है। पॉट: 20।
दूसरा राउंड: ब्लाइंड खिलाड़ी सबकी कीमत बढ़ा देता है
बारी फिर खिलाड़ी 1 पर आती है — अब भी ब्लाइंड, अब भी उन पत्तों के साथ जिन्हें उसने कभी देखा नहीं। वह ब्लाइंड स्टेक दोगुना करके 4 चिप्स कर देता है। पॉट: 24।
यही एक चाल सबसे ज़्यादा समझने लायक है, क्योंकि तीन पत्ती की मेज़ पर इसे ही सबसे कम समझा जाता है। खिलाड़ी 1 ने अपनी कीमत 2 से 4 की है। लेकिन देख चुके खिलाड़ी हमेशा ब्लाइंड स्टेक का दोगुना भरते हैं, तो उनकी कीमत 4 से सीधे 8 हो गई। ब्लाइंड की बढ़त उसे एक इकाई दर्द देती है और बाकी सबको दो। खिलाड़ी 1 बहादुर नहीं है, वह सस्ता है — और यह काम कर रहा है।
बादशाहों वाला खिलाड़ी 2 नई कीमत 8 चुकाता है। पॉट: 32। यह सही फ़ैसला है — जोड़ी मैदान से काफ़ी आगे है और पॉट अब बचाने लायक बड़ा हो चुका है।
खिलाड़ी 3 ब्लाइंड ही रहता है और 4 चिप्स देता है। पॉट: 36। अब भी उसे कुछ नहीं पता।
खिलाड़ी 4 के सामने 8 चिप्स हैं। वह 6 चिप्स लगा चुका है और हाथ सुधरा नहीं — तीन पत्ती में सुधर भी नहीं सकता, क्योंकि बँटने के बाद कोई नया पत्ता आता ही नहीं। फिर भी वह ख़ुद से कहता है कि इक्का ज़िंदा है और 8 चिप्स भर देता है। पॉट: 44। मेज़ के सबसे कमज़ोर हाथ पर वह अब तक 14 चिप्स लगा चुका है।
तीसरा राउंड: खिलाड़ी 4 तीन राउंड देर से छोड़ता है
खिलाड़ी 1 फिर 4 चिप्स ब्लाइंड लगाता है और स्टेक वहीं रखता है। पॉट: 48। खिलाड़ी 2, 8 चिप्स की चाल भरता है। पॉट: 56।
अब खिलाड़ी 3 की बारी है, जो अब तक ब्लाइंड था। यहाँ वह चुपचाप वह फ़ैसला लेता है जिसके बारे में बहुत से नए खिलाड़ी सोचते तक नहीं: वह पत्ते देख लेता है। पान के 5, 6 और 7 — प्योर सीक्वेंस, यानी क्रम और रंग एक साथ। पूरे 22,100 संभावित हाथों में प्योर सीक्वेंस सिर्फ़ 48 हैं, और उसे सिर्फ़ ट्रेल हरा सकता है। खिलाड़ी 3 अब खेल की छत के पास खड़ा है।
देख लेने के बाद वह सीन खिलाड़ी है और 8 चिप्स भरता है। पॉट: 64। वह जान-बूझकर रेज़ नहीं करता। दो विरोधी पहले से ख़ुशी-ख़ुशी पैसा डाल रहे हैं, और यहाँ रेज़ करना सिर्फ़ उन्हें चेतावनी देगा। पॉट अपना काम ख़ुद कर रहा है; उसे धक्का देने की ज़रूरत नहीं।
खिलाड़ी 4 के सामने तीसरी बार 8 चिप्स हैं। इस बार वह पैक करता है। फ़ैसला सही है और तीन राउंड देर से आया है — पॉट में पड़े 14 चिप्स अब उसके नहीं हैं, चाहे वह खेले या छोड़े, और इसी सच को न मानने से नए खिलाड़ी छोटा नुक़सान बड़ा बना लेते हैं। पॉट 64 पर टिका रहता है।
चौथा राउंड: पॉट गंभीर हो जाता है
खिलाड़ी 1 अब भी ब्लाइंड है और फिर दोगुना करता है: 8 चिप्स। ब्लाइंड स्टेक अब 8 है, यानी देख चुके खिलाड़ियों की चाल 16 की हो गई। पॉट: 72।
खिलाड़ी 2 बादशाहों के साथ 16 चिप्स भरता है। पॉट: 88। यह देखना ज़रूरी है कि खिलाड़ी 2 को मेज़ कैसी दिख रही है। एक विरोधी पूरे हाथ ब्लाइंड खेल रहा है, जिससे कुछ पता नहीं चलता; दूसरे ने देर से देखा और बिना रेज़ किए चाल भर दी, जो या तो कमज़ोरी है या छिपाया हुआ बड़ा हाथ। बादशाहों की जोड़ी छोड़ना आसान नहीं है। और ठीक इसी पल वह हार चुका है, बस उसे पता नहीं।
खिलाड़ी 3, 16 चिप्स की चाल भरता है। पॉट: 104। और फिर, पहले से बड़े पॉट में रेज़ करने के बजाय, वह वही हथियार उठाता है जिसकी यह मेज़ माँग कर रही थी: वह खिलाड़ी 2 से साइड-शो माँगता है।
वह साइड-शो जिसने बादशाहों को बाहर किया
ज़रा ठहरकर देखिए कि खिलाड़ी 3 ने कौन-सा हथियार उठाया है। साइड-शो एक निजी तुलना है, और वह हमेशा पीछे की तरफ़ सिर्फ़ एक कुर्सी तक जाती है: जो खिलाड़ी सीन है, वह अपने ठीक आगे खेल चुके सीन खिलाड़ी के सामने प्रस्ताव रख सकता है, और दोनों एक-दूसरे के पत्ते पढ़ते हैं, किसी तीसरे के नहीं। आमने-सामने रखे इन दो हाथों में जो छोटा हो, वह पैक हो जाता है। बाकी मेज़ बस इतना देखती है कि कोई बाहर हो गया, वजह उसे कभी पता नहीं चलती।
खिलाड़ी 2 साइड-शो मान लेता है, क्योंकि बादशाहों की जोड़ी के साथ लगभग हर बार मान लेना ही ठीक लगता है। वह अपने पत्ते खिलाड़ी 3 को दिखाता है। बादशाह बनाम पान के 5-6-7। प्योर सीक्वेंस जोड़ी को हराता है, तो खिलाड़ी 2 पैक कर देता है — 38 चिप्स गए, एक ऐसे हाथ पर जो सचमुच मज़बूत था और बस उससे बेहतर हाथ से टकरा गया।
नए खिलाड़ियों को यही हिस्सा सबसे कड़वा लगता है। खिलाड़ी 2 ने लगभग कुछ ग़लत नहीं किया। उसने जल्दी देखा, अपने हाथ की सही कीमत लगाई, अच्छी जोड़ी का बचाव किया और एक ईमानदार तुलना स्वीकार की। तीन पत्ती कभी-कभी सही खेल को भी सज़ा देती है; जोड़ी उन 6% हाथों से हारती है जो उससे ऊपर हैं, और वे 6% कभी-कभी आएँगे ही, वरना रैंकिंग का कोई मतलब नहीं रह जाता।
इस साइड-शो में खिलाड़ी 3 का एक भी चिप अतिरिक्त नहीं लगा — वह चाल तो पहले ही भर चुका था — और मेज़ का दूसरा सबसे मज़बूत हाथ बिना खिलाड़ी 1 को एक भी पत्ता दिखाए बाहर हो गया।
दो खिलाड़ी बचे, और शो का रास्ता बंद
अब मुक़ाबला है खिलाड़ी 1 (ब्लाइंड, 9-4-गुलाम, बिल्कुल बेकार पत्ते) और खिलाड़ी 3 (सीन, प्योर सीक्वेंस) के बीच। दो खिलाड़ी बचे हैं, तो शो का विकल्प खुल जाना चाहिए — पर नहीं खुलता, और यही नियम लोगों को चौंकाता है।
देख चुका खिलाड़ी ब्लाइंड खिलाड़ी को शो के लिए मजबूर नहीं कर सकता। खिलाड़ी 3 अभी हाथ ख़त्म करना चाहेगा, मगर ब्लाइंड खिलाड़ी सुरक्षित है: जब तक खिलाड़ी 1 पत्ते नहीं देखता, खिलाड़ी 3 सिर्फ़ दाँव लगाता रह सकता है और उम्मीद कर सकता है कि वह पैक कर दे या उत्सुक होकर देख ले। दूसरी तरफ़ ब्लाइंड खिलाड़ी जब चाहे, ब्लाइंड कीमत पर शो माँग सकता है।
आख़िरकार खिलाड़ी 1 पत्ते देखता है। गुलाम-हाई। कुछ भी नहीं। तीन राउंड की बिना देखी हुई बहादुरी ने 104 चिप्स का पॉट खड़ा कर दिया है, सामने वह आदमी है जिसने हर बढ़त बिना झिझके भरी है, और गुलाम-हाई के साथ 16 चिप्स देकर सच जानने की कोई वजह नहीं बनती। खिलाड़ी 1 पैक कर देता है।
खिलाड़ी 3, 104 चिप्स उठा ले जाता है और प्योर सीक्वेंस किसी को दिखानी तक नहीं पड़ती। पूरी मेज़ ने हाथ देखा, पर जिताने वाले पत्ते सिर्फ़ खिलाड़ी 2 ने देखे।
किस खिलाड़ी को यह हाथ कितने का पड़ा
हिसाब ही इस कहानी का ईमानदार सार है। खिलाड़ी 3 ने 32 चिप्स लगाए, ज़्यादातर हाथ आधी कीमत पर ब्लाइंड खेला, और 104 चिप्स उठाए। खिलाड़ी 2 ने सबसे ज़्यादा 38 चिप्स लगाए और कुछ नहीं मिला, क्योंकि मज़बूत हाथ उससे भी मज़बूत हाथ से टकरा गया। खिलाड़ी 4 ने 14 चिप्स ऐसे हाथ पर गँवाए जो बँटते ही हार चुका था।
और खिलाड़ी 1, जो पूरे हाथ उन लोगों की कीमत बढ़ाता रहा जो अपने पत्ते देख भी सकते थे, कूड़े पत्तों के साथ महज़ 20 चिप्स में बच निकला। यही छोटे रूप में ब्लाइंड खिलाड़ी की बढ़त है: सस्ता हमला, सस्ती वापसी।
| खिलाड़ी | कुल चिप्स लगाए | नतीजा |
|---|---|---|
| खिलाड़ी 1 | 20 | आख़िर में देखकर पैक (गुलाम-हाई) |
| खिलाड़ी 2 | 38 | साइड-शो में पैक (बादशाहों की जोड़ी) |
| खिलाड़ी 3 | 32 | 104 चिप्स का पॉट जीता (प्योर सीक्वेंस) |
| खिलाड़ी 4 | 14 | तीसरे राउंड में पैक (इक्का-हाई) |
पहली बार खेलने वाले इससे क्या लें
तीन पत्ती का हाथ कोई एक फ़ैसला नहीं है जिसे आप सही या ग़लत कर देते हैं। यह वही तंग फ़ैसला है जो चार-पाँच बार आपके सामने रखा जाता है: पैक, ब्लाइंड, या चाल। बाकी सब कुछ — पढ़ना, दबाव बनाना, देखने का सही वक़्त — इन्हीं तीन विकल्पों के भीतर बैठता है।
देखिए पॉट असल में तय किसने किया। आख़िर में पत्तों ने नहीं। खिलाड़ी 3 इसलिए जीता क्योंकि जब तक उसे कुछ पता नहीं था वह सस्ता खेला, जब कीमत चुभने लगी तब देखा, पहले से पैसा डाल रहे विरोधियों पर रेज़ नहीं ठोका, और जो एक हाथ उसे डरा सकता था उसे साइड-शो से बाहर कर दिया। इसमें से किसी बात के लिए प्योर सीक्वेंस ज़रूरी नहीं थी। प्योर सीक्वेंस ने बस यह तय किया कि यह सब काम कर गया।
और देखिए पॉट किसने गँवाया। खिलाड़ी 4 को दूसरे राउंड तक पता था कि इक्का-हाई शायद पीछे है। फिर भी उसने दो बार और पैसा भरा। पॉट में पड़े चिप्स पॉट के हैं, आपके नहीं — और यही वह जगह है जहाँ नए खिलाड़ी सबसे ज़्यादा पैसा गँवाते हैं। /guides/beginner/when-to-pack/ इसी अनुशासन को विस्तार से खोलता है।
एक मेज़ पर चार हाथ खुले बाँटिए और यही क्रम अलग पत्तों के साथ दोहराइए। दस मिनट में यह सब किताबी लगना बंद हो जाता है।
कदम-दर-कदम
- सब बूट डालते हैं — पत्ते बँटने से पहले चारों खिलाड़ी 2 चिप्स का अनिवार्य बूट डालते हैं। पॉट 8 चिप्स से शुरू होता है और ब्लाइंड स्टेक भी बूट के बराबर से शुरू होता है।
- तीन-तीन पत्ते बंद बाँटे जाते हैं — हर खिलाड़ी को तीन पत्ते बंद मिलते हैं। अभी कोई देख नहीं सकता, और आगे कोई नया पत्ता आएगा भी नहीं — बँटने के बाद तीन पत्ती का हाथ सुधर नहीं सकता।
- हर खिलाड़ी चुनता है: देखे या ब्लाइंड रहे — पहली बारी पर आप तय करते हैं कि पत्ते देखने हैं या नहीं। देख लेने पर आप सीन खिलाड़ी बन जाते हैं और बाकी हाथ आपकी कीमत दोगुनी रहती है। ब्लाइंड रहने पर कीमत आधी रहती है, पर दाँव बिना जानकारी के लगता है।
- बारी-बारी, घड़ी की दिशा में दाँव — हर बारी पर आप पैक करते हैं, मौजूदा ब्लाइंड स्टेक पर ब्लाइंड दाँव लगाते हैं, या पत्ते देखे हों तो ब्लाइंड स्टेक से दोगुनी चाल भरते हैं। ब्लाइंड खिलाड़ी अगर स्टेक दोगुना करे तो हर सीन खिलाड़ी की चाल भी दोगुनी हो जाती है।
- हाथ पिछड़ते ही पैक करें — अगर आपका हाथ पॉट में जा रहे पैसे को हराने लायक नहीं है, तो पैक कीजिए। खिलाड़ी 4 के पास इक्का-हाई था, दूसरे राउंड तक उसे पता था कि वह पीछे है, फिर भी उसने दो बार और भरा। वह देरी उससे ज़्यादा महँगी पड़ी जितना हाथ कभी जिता सकता था।
- अपने से पहले वाले को साइड-शो से हटाइए — सीन हो जाने और चाल भर देने के बाद आपके लिए एक और रास्ता खुल जाता है: बारी के क्रम में जो सीन खिलाड़ी आपसे ठीक आगे खेल चुका है, उसके सामने आप निजी तुलना का प्रस्ताव रख सकते हैं। पत्ते सिर्फ़ आप दोनों के बीच मिलते हैं, छोटा हाथ वहीं पैक होता है, और बाकी मेज़ को नतीजा तो पता चल जाता है पर एक भी पत्ता नहीं दिखता।
- अंत शो से, या बाकी सबके पैक करने से — मैदान में सिर्फ़ दो खिलाड़ी रह जाएं, तो उनमें से कोई भी शो की कीमत चुकाकर हाथ ख़त्म कर सकता है और बड़ा हाथ पॉट उठा ले जाता है — पर जिसने अपने पत्ते देख लिए हैं, वह ब्लाइंड खिलाड़ी को शो में घसीट नहीं सकता। इस हाथ में शो हुआ ही नहीं: खिलाड़ी 1 ने पैक किया और खिलाड़ी 3 ने 104 चिप्स बिना पत्ते दिखाए उठा लिए।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या यह हाथ असली था?
नहीं, और यह बताना ज़रूरी है। यह एक बनाया हुआ उदाहरण है, जिसे इस तरह गढ़ा गया कि चारों हाथ अलग-अलग शुरुआती फ़ैसले दिखाएँ — चुपचाप खेला गया बड़ा हाथ, मज़बूत हाथ जो फिर भी हारा, कमज़ोर हाथ जिसे बहुत देर तक खींचा गया, और सस्ते हमले वाला ब्लाइंड खिलाड़ी। चिप्स का हिसाब पूरी तरह मेल खाता है: चारों ने कुल 104 चिप्स डाले और 104 चिप्स ही बाहर आए।
प्योर सीक्वेंस देखने के बाद खिलाड़ी 3 ने रेज़ क्यों नहीं किया?
क्योंकि दो विरोधी बिना धक्के के ही पैसा डाल रहे थे। रेज़ पॉट बढ़ाता है, पर मेज़ को कुछ बता भी देता है, और खिलाड़ी 3 के पास खेल का दूसरा सबसे बड़ा हाथ था जिसे विरोधी ख़ुद ही चंदा दे रहे थे। चाल भरने से दोनों बने रहे और ब्लाइंड खिलाड़ी मुफ़्त में पॉट फुलाता रहा। रेज़ लालच होता, ताक़त नहीं।
क्या खिलाड़ी 2 बादशाहों की जोड़ी पर 38 चिप्स गँवाने से बच सकता था?
व्यावहारिक रूप से नहीं। जोड़ी लगभग 93% तीन-पत्ती हाथों को हराती है, और एक ब्लाइंड बढ़त और एक चुपचाप चाल भरने वाले के सामने उसे छोड़ देना नुक़सान से भी बुरी आदत होगी। एक ही चीज़ अलग हो सकती थी — साइड-शो से इनकार — पर बादशाहों के साथ इनकार करना भी साफ़ तौर पर सही नहीं है और वह सिर्फ़ वही नतीजा टालता। कुछ हाथ ईमानदारी से हारे जाते हैं।
ब्लाइंड खेलने से खिलाड़ी 3 ने असल में कितना बचाया?
खिलाड़ी 3 ने तीन ब्लाइंड राउंड में 2, 4 और 4 चिप्स दिए, जबकि देख चुके खिलाड़ी उन्हीं राउंड में 4, 8 और 8 भर रहे थे। यानी 20 की जगह 10 चिप्स — और वह भी उन राउंड में जहाँ उसके पास कोई जानकारी थी ही नहीं। ब्लाइंड खेलना अपने आप में रणनीति नहीं है, पर यह हाथ में सस्ते बने रहने का तरीका ज़रूर है।
आख़िर में खिलाड़ी 3 शो की माँग क्यों नहीं कर सका?
क्योंकि सीन खिलाड़ी ब्लाइंड खिलाड़ी को शो के लिए मजबूर नहीं कर सकता। ब्लाइंड खिलाड़ी ने अपने पत्तों की सारी जानकारी छोड़ रखी है, और नियम उसी स्थिति की रक्षा करते हैं: ब्लाइंड रहते हुए शो सिर्फ़ वही माँग सकता है। खिलाड़ी 3 के पास बस यही था कि दाँव लगाता रहे जब तक खिलाड़ी 1 देखे, पैक करे, या ख़ुद शो की कीमत भरे। उसने देखा, गुलाम-हाई मिला, और पैक कर दिया।
इस हाथ की सबसे बड़ी ग़लती कौन-सी है?
दूसरे राउंड में खिलाड़ी 4 का इक्का-हाई के साथ 8 चिप्स भरना। न जोड़ी, न क्रम, न रंग; तीन खिलाड़ी अब भी ज़िंदा; और कुछ बदल भी नहीं सकता था, क्योंकि बँटने के बाद नया पत्ता आता ही नहीं। उस एक चाल ने 6 चिप्स के नुक़सान को 14 चिप्स का बना दिया। जल्दी पैक करना दिखने में फीका है, और नए खिलाड़ी का ज़्यादातर पैसा चुपचाप वहीं बचता है।
सारांश
एक हाथ, चार खिलाड़ी, 2 चिप्स का बूट, और 104 चिप्स पर बंद हुआ पॉट। एक ब्लाइंड खिलाड़ी ने कूड़े पत्तों से सबकी कीमत बढ़ाई, बादशाहों की जोड़ी ने सबसे ज़्यादा भरा और कुछ नहीं जीता, इक्का-हाई तीन राउंड ज़्यादा खिंचा, और प्योर सीक्वेंस चुपचाप खेलती रही, साइड-शो से इकलौते ख़तरे को हटाया और पॉट बिना पत्ते दिखाए उठा ले गई। पत्ते गढ़े हुए थे; फ़ैसले वही हैं जो आपकी पहली असली मेज़ पर सामने आएँगे।